1. GameplayCue란 무엇인가정의GameplayCue(GC)는 GAS(Gameplay Ability System)에서 제공하는 시각/청각 연출 전용 이벤트 시스템이다.데미지/상태 같은 “게임플레이 로직”이 아니라VFX(나이아가라), SFX, 카메라 쉐이크, UI 이펙트 같은 “연출”을 네트워크까지 고려해서 호출/재생한다.능력(GA) 안에서 직접 나이아가라를 스폰하는 대신,Cue 태그(예: GameplayCue.Movement.Dash) 하나를 실행하면해당 태그에 연결된 GCN(GameplayCueNotify) BP가 알아서 연출을 처리.왜 쓰나연출을 로직과 분리: GA는 “언제” 발동되는지, GCN은 “어떻게 보이는지”재사용: 여러 능력에서 동일 연출을 같은 Cue로 호출 가능멀티 대응이 쉬움: ..