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Android 4

[Unreal] Dedicated Server - Server / Client Target 추가와 실행

2026.08.14 - [Unreal/Multi] - [Unreal] Dedicated Server - 소스 엔진 빌드 환경 만들기 [Unreal] Dedicated Server - 소스 엔진 빌드 환경 만들기Setting Up Dedicated Servers in Unreal Engine | Unreal Engine 5.0 Documentation | Epic Developer CommunitySet up and run a dedicated server for your project.dev.epicgames.com 이번에는 기존 Unreal 프로젝트를 Dedicated Server 구조로 전환하codehortus.tistory.com 지난 편에는 Unreal Engine Source Build 환경을 ..

Unreal/Multi 2026.08.15

[Unreal] Interface 와 BlendSpace 로 가상 조이스틱 움직임 만들기

오늘은 VR 프로젝트에서 손 추적을 이용해 조이스틱을 직접 잡고 움직이는 기능을 구현했다.조이스틱은 좌우 두 개를 하나의 Actor 안에 배치했고, 손으로 잡았을 때 손의 움직임에 따라 조이스틱이 기울어지도록 만들었다.이번 작업의 핵심은 두 가지다.1. 인터페이스를 이용해 손과 조이스틱을 연결하기2. BlendSpace를 이용해 조이스틱 방향 애니메이션 재생하기 1. 인터페이스란? Implementing Blueprint Interfaces in Unreal Engine | Unreal Engine 5.8 Documentation | Epic Developer CommunityImplement interface functions in Unreal Engine Blueprints that inherit f..

Unreal/XR 2026.07.13

[Unreal] 5.6.1 + Galaxy XR Android Xr 패키징 그래픽 최적화 및 권한 설정

개요Android XR(Galaxy XR)로 패키징 후 테스트를 진행했는데, VR Preview에서는 정상적으로 동작하던 Hand Tracking과 Eye Tracking이 패키징된 APK에서는 동작하지 않는 문제를 확인했다.처음에는 OpenXR이나 플러그인 문제라고 생각했지만, Android는 PC VR Preview와 다르게 Android 권한(Permission) 을 별도로 설정하고 사용자에게 권한을 요청해야 정상적으로 동작하는 것을 확인했다.또한 Android XR은 PC VR Preview와 렌더링 방식도 달라 손 메쉬의 표현 방식과 OpenXR Swapchain 관련 로그도 함께 확인되어 그래픽 설정도 Android 환경에 맞게 다시 최적화했다.이번 작업에서는 Android XR에서 필요한 권..

Unreal/XR 2026.07.08

scrcpy(스크린카피)로 android 화면을 window에서 USB/Wi-Fi로 미러링 하기

개요Android 휴대폰이나 Galaxy XR 기기의 화면을 와이파이를 통해 PC에서 바로 확인하며 여러 대를 띄울 수 있어야 했다. 기존의 프로그램은 1개의 기기만 USB로 동작하는 방식이기에 부적합하다 판단하여 여러 프로그램을 살펴 보던중 PC에서 Android 스마트폰 화면을 실시간 미러링 하고 마우스와 키보드로 기기를 제어 할 수 있는 무료 오픈 소스 프로그램을 찾았다.https://namu.wiki/w/scrcpy scrcpy다운로드 페이지 Screen Copy의 약칭. Genymobile 회사에서 만든 PC를 위한 안드로이드 미러namu.wiki 1. scrcpy 설치설치 방법에는 여러 가지가 있지만 가장 단순한 방법으로 진행했다.PowerShell을 실행 한 뒤 아래 명령어를 입력한다 win..

Android/Tool 2026.07.02
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