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[CPU] CPU의 구조

CPU는 여러 요소로 이루어져 있어 서로 협력해 명령어를 처리하고 데이터를 연산한다.주요 구성 요소로는 산술 논리 장치, 제어 장치, 레지스터가 있다.이 외에도 캐시 메모리와 버스 같은 부가 적인 요소도 포함되 있고 각 요소는 독립적인 기능을 수행하지만 서로 긴밀 하게 협력해 CPU가 정상적으로 동작 할 수 있도록 한다.1. 산술 논리 장치 (ALU, arithmetic login unit)CPU 의 핵심 구성 요소로 연산을 수행하는 역할을 한다.ALU는 명령어와 데이터를 받아 연산을 수행 후 결과를 출력 하는 구조로 이루저여 있다.1-1 ALU의 구성요소 1-1-1. 연산 선택기(operation selecot)ALU에서 어떤 연산을 수행할지 결정하는 역할을 한다.제어 장치에서 명령을 전달 받으면 연산..

[Unreal] CPU 및 아키텍처 최적화의 기초

1. 프레임 예산과 시간의 중요성1-1 우리에게 주어진 프레임 예산60fps 게임에서 한 프레임당 16.67 밀리초가 주어지고 120fps 에서는 8.33 미리초만 주어짐제한된 시간 안에 아래 작업들을 모두 완료함입력처리게임 로직물리 시물레이션애니메이션오디오렌더링 // 언리얼 엔진 내부의 Tick 처리 (매우 단순화)void UWorld::Tick(float DeltaTime){ // [1단계] 입력 수집 (Input) // [2단계] 게임 로직 (GameThread) - 여기가 최적화 대상! // 레벨에 있는 모든 액터를 순회 for (AActor* Actor : AllActors) { if (Actor->CanEverTick()) { ..

Unreal/Optimization 2026.01.05
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