https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/online-subsystem-in-unreal-enginehttps://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/online-subsystem-steam-interface-in-unreal-engineOnline Subsystem을 활용한 스팀 연결 및 데디서버 연결 과정을 정리한 글이다1. 데디 서버쪽 GameInstance가 세션을 생성,광고(서버 목록에 보이게)동작 흐름URCGameInstance::Init()World->GetNetMode() == NM_DedicatedServer 일 때만 실행온라인 서브시스템(OSS) 세션 인터페이스 획..