2026.01.16 - [Unreal/MotionMatching] - [Unreal] 모션 매칭 - 상태 전환 [Unreal] 모션 매칭 - 상태 전환2026.01.14 - [Unreal/MotionMaching] - [unreal] 모션 매칭(MotionMaching) [unreal] 모션 매칭(MotionMaching) 기본이동언리얼의 모션 매칭이란 언리얼에 단순히 애니메이션을 재생하는걸 넘어서 실시간 상황에 따라codehortus.tistory.com이전 게시글로 기본 원리를 익혔다면 지금은 GASP 에 무기 상태에 따른 애니메이션을 연동할 예정이다.현 프로젝트에 라이라에서 사용하는 애니메이션을 이용해 WeaponType에 따른 무기 상태를 연동한다. 작업 목표 1.하체 로코모션은 GASP로 구동,..